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ゲームの始め方:レゴ®フォートナイト® サンドボックスモード

ゲームの始め方:レゴ®フォートナイト® サンドボックスモード

レゴ® フォートナイト®はまさに夢の世界:ものすごく大きな遊び場でレゴブロックやパーツが際限なく出てくる魔法のおもちゃ箱を使って遊ぶようなものです。思いのままにものをつくり出すことができます。

レゴ フォートナイト サンドボックスモードガイドは、夢をカタチにするための道案内です。この世界の特徴、メニューからすべてにアクセスする方法、設計図を使用して建築する方法、どこでも好きなものを建築する方法について説明します。

サンドボックスはあなただけの世界

レゴ フォートナイトのプレイヤーは、2つあるモードのどちらかを選択できます。

レゴ フォートナイトのサバイバルモードは、建築・素材集め・クラフト・敵との戦い・探検などのチャレンジがいっぱいです。丸太小屋を建てたいなら、まず木材を見つけることから始めなければなりません。サンドボックスモードでは、そのどれも必要なく、素材集めの必要もありません。あなたがつくり出し、試行錯誤を繰り返しながら手を加えていける安全な世界です。建築した大都市を更地に戻し、一からつくり直すこともできます。すべてはあなた次第です。

フォートナイトをプレイしたことがある方は、周囲の環境にも見覚えがあることでしょう。レゴ フォートナイトはフォートナイトのワールドを舞台に、レゴブロックやパーツを使って遊ぶゲームです。ウシやヒツジもブロックで出来ています。

フォートナイトでおなじみのピンクのクマちゃんやブライトボンバーもレゴスタイルで登場します。フォートナイトのコスチュームも、キャラクターと同様にレゴスタイルになっています。

サンドボックスモードのデフォルト設定を見れば、このモードがどんな目的でつくられたものかが分かります。敵・空腹・温度の設定がオフになっています。サンドボックスモードの目的は探検と建築であり、サバイバルではありません。しかし、これらのデフォルト設定をオンにして、チャレンジを増やすこともできます。あるいはスタミナもオフにして、走っている時に息切れしないようにもできます。

メニューの基本的な構成

サンドボックスの世界では何をするのもあなた次第ですが、建築から始めることをお勧めします。建築は [建築] メニューで始めます。コントローラーまたはキーボードのボタンを押すだけです。

[建築] メニューの中には、タブがいくつかあります。

  • [ユーティリティ] にはステーションがあります。木材からシャベルをつくるなど、ステーションはクラフト用の機械がある場所です。村の広場など、村に関するアイテムもあります。村の広場は、その周辺一帯に人が集まり、にぎやかに生活する場所であることを示します。
  • あなたがつくり出したものに、ホイールやバルーン、スラスターといったおもちゃを取り付けて動かすこともできます。
  • 建築には、小屋や丸太小屋から、ニンジャゴーに出てきそうな宮殿まで、すでにできあがっている建物が入っています。
  • 建築ピース は、つくりたいものに必要なバラのブロックを見つけられる場所です。
  • 家具ではベッド、テーブル、椅子などが見つかります。
  • 装飾には、郵便受け、ベーキング用品、植物などのアイテムが揃っています。

これらのシンプルなメニューから創造の旅が始まります。あとは、これらをどうやって建築に取り入れるかを考えるだけです。

設計図からつくる方法

[建築] メニューから建物を選択するのが手っ取り早い始め方です。複雑な建物のつくり方を段階的に説明していきます。[建築] メニューから [ベーシックな掘っ立て小屋] を選んで、建てる場所を決めましょう。今のところ場所はそれほど重要ではありません。創造力を発揮して場所選びをしてもいいし、今立っている場所に置いても構いません。レゴ フォートナイトがスペースを空けて建物の基礎をつくります。

置いたばかりの基礎に近づくと [建築を始める] というメッセージが表示されます。関連するボタンを押して、家を建て始めましょう。

読み込まれるメニューの中から好きなピースを選びます。3つのオプションがありますが、今はどれを選んでも構いません。どれか一つを選んで、画面の真ん中にある小さな白い点を、青みがかった部分に当てます。白い点がそのピースにぴったりな位置に来ると、ピースがはまります。もう一度 [建築] ボタンを押すと、まるでレゴセットを組み立てるようにピースがカチッとはまります。

ピースを置く場所がわからない時は、[ジャンプ] ボタンをダブルタップするだけで、建築しながら空中を飛び回り、ホバリングしてぴったりな場所を見つけられます。

とにかくカンタンです!レゴ フォートナイトでは、何をつくる場合でも、必要なピースを選び、ピースを置く場所を探して置くだけです。

つくったものが気に入らなければ、それを消すのはもっと簡単です。消したいものに近寄って攻撃するだけ。数回の攻撃で消えてしまいます。

[建築] メニューがすべてではありません。斧やシャベルなどのツールや木材などの未加工素材は、[全てのアイテム] メニューから選べます。必要なものを選び、[追加] ボタンを押すだけです。

楽しさ無限大!

設計図通りの建築は楽しく見栄えもいいですが、あなたが一から考え出して建築することで、さらに楽しみが膨らみます。

[建築] メニューの [おもちゃ] タブには、このゲームの中でも特に便利なダイナミック基礎が見つかります。ここからが本当に自由な創造のはじまりです。ダイナミック基礎の1つを置き、おもちゃを取り付けられます。ホイールを付ければ乗り物に、スラスタ―を付ければ地上と水上を飛び回れます。バルーンを取り付けて、世界を眼下に見下ろすことを想像してみましょう。スラスター(小)と起動スイッチを付ければ制御も可能です。自分でつくった空飛ぶマシンで世界を探検できます。

ダイナミック基礎は、このようにとても楽しいものです。これを使う難度の高い建築には試行錯誤が必要です。[押す] ツールを使って、ピースを適切な場所に置きます。空中から建築することも積極的に取り入れてください。空中からの視点は、サンドボックスモードの優れた特長の1つです。

ダイナミック基礎に取り付けるものや、その上に建築するものは、そこに置かれるおもちゃとゲームの物理演算の影響を受けます。ダイナミック基礎でできないこと:設計図の建築は、ダイナミック基礎の上に置けません。設計図の建築は、建てた場所から動きません。

サンドボックスモードでは、あなたがつくり出した世界をたくさんのレゴブロックやパーツで埋め尽くし、思いつくままに何でも建築できます。そこにゲームの物理演算とおもちゃが加わることで、フォートナイトのゲームとレゴブロックの創造力から生まれた想像の世界が眼前に広がります。