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L’histoire de l’emblématique Green Hill Zone de Sonic
Bientôt retiré

Sonic the Hedgehog™ – Green Hill Zone

Average rating4.8out of 5 stars
99,90 CHF

L’histoire de l’emblématique Green Hill Zone de Sonic

Il y a trente ans, une superstar est née. Un personnage qui a apporté de la joie, de l’enthousiasme et de l’amusement à des millions de personnes dans le monde.

Célèbre pour sa rapidité et sa couleur bleu flashy, il n’a rien de l’animal qu’il est censé représenter. Mais à l’instant même où il a fait son apparition, il est entré dans le cœur des gens et y a toujours conservé sa place.

Vous l’aurez compris, nous parlons bien sûr de Sonic the Hedgehog™.

Cela fait plus de 30 ans que l’on retrouve Sonic dans des jeux vidéo, des livres et des bande dessinées. Plus récemment, il a même eu droit à un film en prise de vues réelles. On vous propose maintenant de le retrouver dans son propre set LEGO®.

Ce set est le dernier projet de LEGO Ideas… et on le doit à une fan de Sonic de la première heure : Viv Grannell. Pour elle, son héros préféré était parfait pour les fans de toutes les tranches d’âge.

« Sonic évoque tant de choses différentes d’une personne à l’autre, car c’est un personnage flexible qui a su évoluer au fil du temps », affirme Viv. « L’univers des années 90, les sensations fortes du passage à l’an 2000, mais aussi le sarcasme compatissant de la dernière décennie sont autant de choses que ce personnage fort, unique et super cool incarne à lui seul. »

Lorsque le premier jeu est sorti en 1991, un niveau qui allait devenir l’un des plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo a été présenté aux joueurs : Green Hill Zone.

La Green Hill Zone du premier jeu Sonic the Hedgehog™ (1991)

C’est de ce niveau dont Viv s’est inspirée pour son set.

« Comme tout le monde le connaît, je me suis dit qu’il méritait largement de faire son entrée dans le monde des briques LEGO ! »

Le petit coin de paradis de Sonic

Conçu à l’origine par l’équipe Sonic, ce niveau s’inspire du paysage de la Californie. Dans cet univers, les couleurs sont vives et il fait toujours beau.

Le designer voulait construire des niveaux à la fois complexes sur le plan visuel et faciles à franchir. Il a également ajouté les loopings qui sont par la suite devenus la marque de fabrique de la saga.

Mais la Green Hill Zone n’est pas qu’un monde verdoyant et agréable. Elle est parsemée de pics qui, lorsque le héros marche dessus, lui font perdre ses Rings. Il lui arrive la même chose lorsqu’il touche les animaux présents dans le niveau, qui ont été emprisonnés dans une armure mécanique par l’ennemi juré de Sonic, le docteur Eggman.

Le sol en damier a été inspiré par des rendus d’ordinateurs capables de générer des images 3D. À l’époque, cette technique était utilisée pour donner aux images 2D un aspect 3D.

Mis à part ces quelques détails, la Green Hill Zone était un petit coin de paradis. Et si vous vous souvenez bien, à la fin du jeu, Sonic y retourne même pour célébrer sa victoire.

Construire un niveau de jeu légendaire

Le set LEGO est basé sur le premier jeu Sonic et comprend des modules séparés que vous pouvez assembler pour créer votre propre version du niveau.

Vous avez 7 Rings à ramasser, dont certains sont seulement accessibles par la plateforme à ressort qui envoie Sonic dans les airs. Vous trouverez également trois bonus en forme de télévision contenant une vie supplémentaire, des chaussures de vitesse et un bouclier bleu.

Pour peupler ce petit coin de paradis, une minifigurine de Sonic conçue dans le style emblématique des années 90 est incluse, ainsi qu’un Motobug, un Crabmeat et le pire ennemi de notre héros, le docteur Eggman.

Quiconque a déjà joué à Sonic sait que le but du jeu est de protéger les sept Émeraudes du Chaos. Dans ce set, un support pour pierres précieuses est prévu pour que vous puissiez exposer les émeraudes… mais il faut d’abord toutes les trouver !

Enfilez vos chaussures de vitesse !

La Green Hill Zone originale a été conçue sur une période de huit mois et a fait l’objet d’une série interminable de révisions et de modifications.

Au fil du temps, les graphiques sont devenus plus avancés, ce qui a modernisé le gameplay.

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Le processus a été long pour Viv aussi : deux années se sont écoulées entre la réalisation des premiers concepts et la sortie du set final.

« Je lui ai réservé une place de premier choix sur mon bureau… il l’a bien méritée », indique Viv. « J’aime l’avoir à portée de main pour pouvoir jouer un peu avec de temps en temps ! »

Quelque chose nous dit que beaucoup d’autres fans feront comme Viv…

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