PAC-MAN 是如何從 LEGO® 顆粒的黃色獲得靈感?
PAC-MAN 是有史以來最引人入勝的街機遊戲之一。在 1979 年的原版遊戲製作過程中,首席設計師 Toru Iwatani 希望打造一個具包容性的遊戲,能夠吸引世界各地的每個玩家。
在遊戲中,你要搶先在四色食鬼捉住你之前,在迷宮中吃掉所有 PAC-DOT、POWER PELLET、水果和其他物品。完成迷宮當然大快人心,而「嗶嗶嗶嗶」的聲效一樣令人滿足。這款遊戲至今仍大受歡迎,但初代的投幣式街機版本可堪稱經典中的經典。
LEGO® 設計師 Sven Franic 跟我們分享,他是如何把這款八十年代的標誌性街機遊戲打造成 LEGO 套裝。